package scene;

import geometrie.Point;

import java.util.Iterator;

public interface  Modele3D {
	
	
	
	/**
	* Retourne l'ensemble des facettes composant le modele ,
	* dans un ordre indefini .
	*/
	public Iterator < Facette3D > getFacettes ();
	
	public void triangulePolygone(Point[] polygone);
}
